Unsere aktuellen openGLAM.at Projekte:

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Ybbs 3/4 Dimensionen

Das Pilotprojekt „3/4 Dimensionen Ybbs“ wird als Citizen Science Projekt in Zusammenarbeit mit lokalen Akteur*innen, den Vertreter*innen der Stadt Ybbs, wissenschaftlicher Expertise und internationalen Netzwerken entwickelt.

Wie wird Baugeschichte erlebbar gemacht? Was haben die Ybbserinnen und Ybbser über ihre Stadt zu sagen? Was wissen sie über die Geschichte ihrer Stadt? Wie wird eine Aktion im öffentlichen Raum dokumentiert? Wie kommt das Jetzt ins Langzeitarchiv?

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GreenGLAM

Künstliche Intelligenz trifft Kultur – für nachhaltige Entwicklung in österreichischen Galerien, Bibliotheken, Archiven und Museen.

GreenGLAM stärkt das Bewusstsein für die UN-Nachhaltigkeitsziele (SDGs) in österreichischen Galerien, Bibliotheken, Archiven und Museen (GLAMs). Durch automatisch gesammelte Informationen aus Medien und Debatten erstellt GreenGLAM KI-gesteuerte “Virtuelle Datenskulpturen”, die auf Webseiten, mobilen Geräten und in Augmented Reality (AR) angezeigt werden. Diese Skulpturen informieren Bürgerinnen und Touristinnen über aktuelle Themen und fördern umweltbewusste Entscheidungen im Alltag.

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Industrie im Dorf

Niederösterreich gilt in der allgemeinen Wahrnehmung vor allem als Agrarland. Dass der ländliche Raum auch ein Ort der Industrie war und ist, wurde bislang höchstens am Rande thematisiert. Weitgehend unerforscht sind die zahlreichen kleineren Industriestätten in ländlichen Gemeinden, die sich in allen „Vierteln“ des Bundeslandes befinden.

Auf inhaltlicher Ebene hat das Projekt „Industrie im Dorf“ zum Ziel, das rurale industriekulturelle Erbe Niederösterreichs erstmals umfassender zu erforschen, digital zugänglich zu machen und das Bewusstsein für die Bedeutung des Industrieerbes besonders auf lokaler und regionaler Ebene zu steigern.

Unsere aktuellen openGLAM.at Projekte:

Dear OpenGLAM-Fans,

please JOIN, LISTEN & CONTRIBUTE  to the cultural hackathon NOW!

AND…

… JOIN our community and get in contact with us directly

… LISTEN to our YOUTUBE Channel  and our podcast Open_Culture_Cast

… CONTRIBUTE by opening up your data or donate a voluntary membership fee to our bank account

Volksbank: AT44 4715 0116 5377 0000

Please contact Sylvia Petrovic-Majer

sylp@openglam.at

Kulturhackathon 2026

24. bis 26. September 2026

Der Kulturhackathon 2026 widmet sich wieder dem Motto „Leave No One Behind“ und kooperiert mit dem Projekt „Industrie im Dorf (CID)“ mit folgenden Projektpartnern: Universität für Weiterbildung Krems, University of Applied Sciences St. Pölten, Institut für Geschichte des ländlichen Raums und dem Museumsmanagement Niederösterreich GesmbH mit OpenGLAM.at

Wir freuen uns daher, dass die regionalen Museen Guntramsdorf, Golling an der Erlauf, Hohenau an der March und Gutenbrunn dieses Jahr mit dabei sein werden, wodurch wir Regional- und Heimatforscher*innen, die Topothekar*innen ebenso wie die zahlreichen ehrenamtlichen Mitarbeiter*innen in Orts- und Regionalmuseen mit industriekulturellen Beständen involvieren.

Natürlich sind uns auch andere Herausforderungen, Fragen oder Projekte herzlich willkommen und das Projekt GREENGLAM (Kooperation von 2025) wird ebenfalls wieder Projektfortschritte präsentieren.

Leave no one behind (LNOB) is the central, transformative promise of the 2030 Agenda for Sustainable Development and its Sustainable Development Goals (SDGs). It represents the unequivocal commitment of all UN Member States to eradicate poverty in all its forms, end discrimination and exclusion, and reduce the inequalities and vulnerabilities that leave people behind and undermine the potential of individuals and of humanity as a whole.

https://unsdg.un.org/2030-agenda/universal-values/leave-no-one-behind

Welche starke Vision haben wir für das kulturelle Erbe? Wie kreieren wir eine verbindende Zukunft?

Wir würden uns freuen, eine vielfältige Gruppe von Teilnehmer*innen begrüßen zu dürfen. Unser Prinzip „Leave No One Behind“ bedeutet, dass wir uns auf die Arbeit mit regionalen Sammlungen konzentrieren. Deine Anmeldung ist ein guter Ausgangspunkt für zukünftige Initiativen. Du brauchst keine Vorkenntnisse oder Vorbereitungen für die Teilnahme.

Bitte beachte jedoch, dass die kontinuierliche Teilnahme aller Teilnehmer*innen erforderlich ist, damit das Format funktioniert (unbedingt durchgehende Anwesenheit von 25.-26. September notwendig!). So können wir die Erfahrung genießen, miteinander in Kontakt zu treten, Wissen zu teilen und uns inspirieren zu lassen!

Am Donnerstag, den 24. September bieten wir eine öffentliche Veranstaltung an, um die Mentor*innen und das Konzept des Cultural Hackathon kurz vorzustellen. Unsere Keynote kann per Livestream verfolgt werden. Die Links werden vor der Veranstaltung an alle registrierten Teilnehmer*innen verschickt.

PROGRAMM

  • Donnerstag, 24. September 2026 / VOR ORT & ONLINE

    16:00 Uhr ERÖFFNUNG

    16:30 Uhr KEYNOTE 1: T.B.A.

    -> Zum Blogpost

    17:30 Uhr KEYNOTE 2: T.B.A.

    -> Zum Blogpost

    18:00 Uhr Ausklang bei Buffet

  • Freitag, 25. September 2026 / NUR VOR ORT

    09:00 Uhr Beginn des Kultur-Hackathons

    21:00 Uhr Ende des Kultur-Hackathons

  • Samstag, 26. September / NUR VOR ORT

    09:00 Uhr Beginn des Kultur-Hackathons

    16:00 Uhr Ende des Kultur-Hackathons

Änderungen noch vorbehalten!

Herzlichst,
Eure Gastgeberin und Begleiterin Sylvia

LOCATION 2026

USTP – Fachhochschule St. Pölten
Campus St. Pölten
Future Lab, Haus B

Donnerstag, 24. September 2026: ONLINE & ON SITE

Freitag, 25. bis Samstag, 26. September 2026: ON SITE

TAKE PART!

Was ist OpenGLAM.at

OpenGLAM.AT versteht sich als eine Plattform zur Entwicklung von digitalen Strategien und Projekten eines weitreichenden Netzwerks aus Österreichischen Institutionen kulturellen Erbes. GLAM ist die Abkürzung für Galleries, Libraries, Archives & Museums, wobei AT für das österreichische Netzwerk im internationalen Kontext steht. Diese Plattform hat seinen Ursprung durch die Open Knowledge Foundation (okfn.at) gefunden und wird derzeit unabhängig davon als eigenständiger Verein weitergeführt. Die Vereinsstatuen sind öffentlich und jederzeit abrufbar. Zahlreiche Workshops, Mitwirkung an Tagungen und Kongressen haben das Netzwerk innerhalb Österreichs erweitert, weshalb eine Zusammenarbeit innerhalb dieses Netzwerks zu zahlreichen Veranstaltungen und Projekten zum Schwerpunkt Kunst und Kultur und Digitalisierung erstrebt wird.

Als Leuchtturmprojekt wird der Kulturhackathon bereits seit 2017 jährlich durchgeführt und schließt hier an ein internationales Feld wie beispielsweise der Schweiz (GLAMhack) und in Deutschland (Coding da Vinci) an. Wir, das OpenGLAM.AT Netzwerk führen diese Veranstaltung für Österreich durch, um unsere Visionen, Projekte und Ziele zu erarbeiten und stehen mit den internationalen Kolleg*innen in engem Austausch.

Mittels Blogpost und dem Podcast Open_Culture_Cast

Die Projektleiterin, Community Managerin und Obfrau Sylvia Petrovic-Majer arbeitet eng mit dem Kernteam  zusammen. Der Verein ist offen für Beteiligung ganz nach den Prinzipien der Open Data Bewegung offenes Wissen, Beteiligung und Transparenz zu gewährleiten.

Die fünf übergeordneten Ziele

  • Wir möchten auch in Österreich ein Bewusstsein über Möglichkeiten für das kulturelle Erbe und (digitale) Kunst durch die digitale Transformation und das Recht auf offene Daten ortsunabhängig schaffen.

  • Der Dialog und das ergebnisorientierte Arbeiten stehen ganz zentral im Mittelpunkt, sowie die Verbreitung dieser Praxis und die Implementierung der damit verbundenen Fähigkeiten in der Gesellschaft.

  • Der Kulturhackathon gilt als Leuchtturmprojekt und Anstoß für eine Reihe vieler unterschiedlichster Projekten in Österreich und international, welche die Förderung von digitalen Kompetenzen im Zusammenhang mit dem kulturellen Erbe als Aufgabe verstehen und die Bedeutung des kulturellen Erbes für die transdisziplinäre Wissenschaft und Forschung, wie auch die lösungsorientierte Umsetzung.

  • Die Inhalte orientieren sich ausschließlich an den Bedürfnissen und Erfordernissen einer offenen Gesellschaft.

  • Die Prinzipien der Open-Bewegung sind maßgeblich auf allen Gestaltungsebenen zu beachten: offenes Wissen, Teilhabe und Transparenz.

Der Kulturhackathon ist ein Format, dass 2017 und 2018 als physische Begegnung stattfand und in der Regel als solche durchgeführt wird. Anlässlich des Veranstaltungsverbots im Rahmen der CoVid-19 Krise wurde der Kulturhackathon 2020 und 2021 ausschließlich digital durchgeführt.

Nach unserer strategischen Reflexion im Herbst 2021 hatten wir uns entschieden, 2022 „kleinere Flammen“ an unterschiedlichen Orten zu zünden, weshalb es zu zwei eintägigen Veranstaltungen in Lilienfeld und in Krems/D. kam.

2023 dürfen wir die Kooperationspartnerschaft mit der FH St. Pölten wieder aufnehmen und uns vor Ort versammeln. Wir freuen uns auf dieses gemeinsame Miteinander Eintauchen!

CC by Sylvia Petrovic-Majer

CC by Sylvia Petrovic-Majer

Im Zentrum des Kulturhackathons steht die reale Begegnung von Mensch zu Mensch, die trotz Digitalisierung nach wie vor Voraussetzung für die Entwicklung innovativer Ideen ist. Begegnung und Dialog sind die Basis jeder Gesellschaft.

NEWS | BLOG | FUTURE & PAST

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HAMMER_WERK_STÄTTEN

"Im Gleichklang" In vier Gemeinden der Region veranstalten der Verein OpenGLAM.at gemeinsam mit dem Museum Lilienfeld von 23.05. bis 17.06. Audio-Werkstätten, die Hammer-Werk-Stätten. Dabei wird Sylvia Petrovic-Majer (OpenGlam.at) Geschichten…

Marina@GLAMhack25

Dieses Jahr wird die Architektin und Mixed-Reality-Forscherin Marina Lima Medeiros am Kulturhackathon 2025 teilnehmen. Marina Lima Medeiros hatte ihren ersten Kontakt mit dem Programmieren während eines Hackathons, der sich zu einem Hobby und…
Clemens Baumann

Archive Erzählen@GLAMhack25

Anschließend an Projekte wie Regiograph und Spuren lesbar machen interessieren sich Georg und Clemens für die erzählerische Erschließung von prekärer Geschichte und die damit einhergehenden ortsbezogenen, interaktiven und explorativen…

Überraschungsvortrag am Montag, 27. Jänner um ca. 17:30 Uhr

Das Blue Shield Netzwerk zum Schutz von Kulturellem Erbe in Konflikt- und Krisensituationen Der Erfolg beim Schutz von Kulturellem Erbe misst sich am Zusammenspiel seiner unterschiedlichen Akteure: Neben staatlichen Institutionen und…
John Wood / Malta Heritage
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KEYNOTE:Das Unsichtbare sichtbar machen: Aufbau und Kuratierung eines virtuellen Museums für Unterwasserkulturerbe

Am Montag, den 27. Januar um 16 Uhr eröffnen wir unseren 3-tägigen Kultur-Hackathon und starten mit einem fantastischen Unterwasserwelt-Erlebnis mit Maja. Der Meeresboden wird oft als das größte Museum der Welt bezeichnet, aber er ist…
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Bilder als Wissensspeicher

Dr. Lyndon J.B. Nixon ist ein Pionier im Bereich semantischer Technologien. Seit den Anfangstagen der Online-Suchmaschinen beschäftigt sich der Forscher damit, wie Daten im World Wide Web nicht nur für Maschinen, sondern auch für Menschen…

GLAMhack24 @ Grosz-Enzersdorf

WIR SIND IM NEUEN STADTMUSEUM GROß-ENZERSDORF 8. November 2024, um 17 Uhr Stadtmuseum Groß-Enzersdorf, Rathausstraße 5 Wir treffen uns mit den Freundinnen und Freunden des neuen Stadtmuseums Groß-Enzersdorf, um weitere Strategien für…

Gemeinsame Kreation auf höchstem Niveau….

...hiermit laden wir euch erneut ein, um in den bestehenden und neuen Verbindungen mit euch gezielte Schwerpunkte zu entwickeln. Diese Synergien geben uns die Kraft, das Potenzial offener Kulturdaten voll auszuschöpfen…

FlowGame @ICARUS

Am 4. Mai 2023 hatte ich das Vergnügen, einen Workshop auf der ICARUS Convention #30 in Sittard/NL zu halten. Im Hinblick auf das Kongressthema "Archives and Traces of Migration" und das Thema des Workshops im Speziellen arbeiteten wir an…

GLAMhack23 – Herzlichen Dank für eure Beiträge!

Liebe OpenGLAM.at - Fans! Anbei eine kleine Fotogalerie zum vergangenen Kulturhackathon 2023 - danke für jeden einzelnen eurer Beiträge! Eine Zusammenfassung steht euch ebenfalls zur Verfügung: Kulturhackathon 2023 PLUS_Ergebnis_EN…

Arthur Schnitzler@GLAMhack23

Arthur Schnitzler ist einer der international bekanntesten Schriftsteller und Bühnenautoren Österreichs. Zwischen 1980 und 2000 wurde Arthur Schnitzlers Tagebuch an der Österreichischen Akademie der Wissenschaften in 10 Bänden veröffentlicht.…

OER@GLAMhack23

Cultural Heritage 2.0 – 50 Open Educational Resources (OER) als Vorbereitung auf den Hackathon Wollt ihr schon vor dem Hackaton in den Bereich des digitalen Kulturerbes oder Anwendung von digitalen Geisteswissenschaften im Kulturbetrieb eintauchen?…

Ein Archiv der biologischen Vielfalt

Zu den 4 Sammlungsgebieten der Landessammlungen Niederösterreich gehört neben Archäologie, Kunst und Kulturgeschichte auch die naturwissenschaftliche Sammlung. Ein Teilbereich ist die Wirbeltiersammlung, sie besteht derzeit aus etwa 4.000…

Why is archiving so (un)sexy again?

(Photo credits: Illustrator: Ann Kiernan for Exposing the Invisible) KEYNOTE: Ricardo Ginés - Warum ist Archivierung für NGOs und andere Organisationen so wichtig? Die Leiden des jungen Aaron Swartz Warum sollten wir heute archivieren?…

KEYNOTE Kulturhackathon 2023: Kairus – Sorting Data – Artistic Approaches to Datasets and Archives

(Photo by Kairus, CC BY 4.0)   Kairus besteht aus dem Duo Linda Kronman und Andreas Zingerle - jetzt in Graz ansässig - und hat den  Outstanding Artist Award in 2023 gewonnen. In ihrem Vortrag "Sorting Data - Artistic approaches…

Open by Design

Open Data von Beginn an denken und ein Projekt entsprechend designen! Der Internationalen Open Data Day 2023 ( 2. März 2023) war Anlass einen Artikel zum Thema Beiträge und Herausforderungen ändern sich durch CC - Offene Daten als unsichtbarer…

OpenUp Citizen Scientists in Archeology

Für eine offene archäologische Heimatforschung Der OpenGLAM.at Kulturhackathon am 12. November 2022 im «museum krems» fand unter dem Motto «Suchen, finden und was dann?» statt. Ein Schwerpunkt der konzeptionellen Überlegungen dieses…

GLAMhack22 – Lilienfeld und Krems

Postkarte OpenGLAM Lillienfeld final #GLAMhack goes Citizens Was will die Bürgerin zur Erfassung des kulturellen Erbes beitragen? Wie bringen wir offene Daten der GLAMs an die Bürger*innen? Wie gehen Institutionen bisher mit der Beteiligung…

Open_Culture_Cast: Hacking_Culture_Niederösterreich in 3 Teilen jetzt zum anhören bereit!

Manchmal sitzt man bei lebendigen Gesprächen auch zwischen Kisten und sonstigem Zeug. Das darf sein! Hauptsache ist, dass der Dialog und das Zuhören stimmen, und ein Aufeinander zugehen möglich ist. Florian Wiencek und ich (Sylvia…
https://www.artblocks.io/project/185

Sven@GLAMhack21: NFT – der Hype

Bildquelle: https://www.artblocks.io/project/185 Wir haben für euch einerseits einen Podcast zum Thema NFT aufgenommen, meine Gäst*innen LIA, Anna Katharina Tipotsch und Thomas Moser und ich (Moderation: Sylvia Petrovic-Majer) haben sich…

Gerhard&Robert@GLAMhack21

Daten und Visualisierung, gestern, heute und morgen. Das sind die Themen, die Gerhard Sprung, Robert Strohmaier und das Team der Digitalen Medien Technologien am Studiengang Informationsmanagement der FH JOANNEUM in den letzten Jahren immer…
Im Zuge der Open Content Policy wurden Bilddaten zu mehr als 5,000 Objekten der Belvedere-Sammlung rechtefrei zugänglich gemacht, unter anderem auch Meisterwerke von Gustav Klimt (Gustav Klimt, Sonja Knips, 1897/1898, Öl auf Leinwand, 145 × 146 cm, Belvedere, Wien © Belvedere, Wien, Foto: Johannes Stoll).

Elena@GLAMhack21: Von Open Data zum „Open Museum“?

Zuletzt intensivierte die COVID-19-Krise den Blick der kulturellen Institutionen auf digitale Angebote. Das Belvedere stützt sich dabei unter anderem auf seine umfangreiche Sammlung Online, die sich nicht nur durch die intensive Verschlagwortung…
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Christa@GLAMhack21 : Regionale Schätze erfassen – vernetzen – nutzen

Aktuell werden insgesamt über 7.300 Objekte von 17 Museen und Sammlungen im noemuseen.at präsentiert und mit einer Anbindung zu Kulturpool Austria und Europeana sind die Objekte auch auf übergeordneten Plattformen zu finden. Christa…
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Ulrike@GLAMhack21: Unvollkommene Daten und ein ganz anderer kosmischer Gedanke.

"[...] ich wuerde gerne beschreiben, dass auch umgekehrt ein Mehrwert für die Wissenschaften besteht und insbesondere bei der Methodik spannendes von-einander-Lernen z.b. in ArtScience Laboren stattfinden kann. Dein [Sylvia Petrovic-Majer]…
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Markus@GLAMhack21

„Jede technologische Entwicklung ist für den Kunst- und Kulturbereich relevant. Kunst und Kultur sollte Entwicklungen aufgreifen, zeigen und nutzen.“ Markus schätzt das Experimentieren und freie Arbeiten mit neuen Technologien und hat…
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Is it worth it? Let me work it!

Die Anmeldung ist gestartet!   Wie kann Arbeit im Kunst und Kultur neu gedacht und definiert werden? Was können Daten aus dem kulturellen Erbe in anderen Arbeitsfeldern bewirken? Welches Wissen muss dafür vorhanden sein? Das Motto…
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Gesprächskultur in NÖ – Selbst die Überarbeitung einer Strategie kann kreativ sein

Ein erstes subjektives Resümee zu einer Zusammenarbeit Seit dem Start von OpenGLAM.at im Jahre 2013 beschäftige ich mich mit Gesprächskultur, denn nichts ist förderlicher als #Offenheit - #Transparenz und #Teilhabe. Diese Werte stehen hinter…
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Wir begleiten Kunst und Kultur in Niederösterreich!

"gemeinsam Kunst Kultur leben" - ein gemeinsamer Prozess zur Überarbeitung der Strategie für Kunst und Kultur in Niederösterreich Der Podcast zu offener Kultur für Mensch und Technik begleitet in seinen drei weiteren Teilen die Überarbeitung…
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Open_Culture_Cast

"Es braucht mehr Lebendigkeit!" Das wollen wir als Auftakt nehmen, um dieses Pilotprojekt zu starten - der Podcast zu offener Kultur für Mensch und Technik: Open_Culture_Cast Das Pilotprojekt umfasst drei Teile, die sich dem Thema #Digital…

We do not have a permanent exhibition space. How can we carry our posters into other, virtual rooms?

  The Vienna City Library (Wienbibliothek im Rathaus) is participating in the hackathon of OpenGLAM with metadata from its catalogue of the poster collection, in order to think together about new ways of using the collection's holdings.…
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New Ways of Approaching Cultural Learning!

We are in the midst of a challenging time. Museums are closed and they have to experiment with new ways to bring their content to their visitors and users. This strengthens the turn to digital media for mediation of art…

Exploring The Future of a Cultural Heritage

On the occasion of the upcoming opening of the exhibition "Wachau - Die Entdeckung eines Welterbes" (Wachau   - the Discovery of a Cultural Heritage) in Krems on 16 May 2020 we try to explore the future of the 500 artefacts. How can the exhibition…
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The European Time Machine and Time Traveling Objects of Cultural Heritage

Keynote Speech on Wednesday, 29 April 2020, 5:30 pm by Jacqueline Klusik-Eckert (FAU Erlangen) - A New Face! © Time Machine Organisation A New Age for Social Sciences and Humanities As a European initiative, time machine…
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Effective Open Data & Soft: Knowledge Transfer that Boosts Computer Skills in the Americas

Keynote Speech on Monday, 27 April 2020, 5 pm by Arturo Sánchez (CERN) "Empowering People by Open Data" ...that is what CERN is doing by opening up their data. Arturo Sánchez will speak about the highest-energy particle-collision data…
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#GLAMhack20

Der dritte Kulturhackathon nimmt Anlauf UND erweitert sein Repertoire! XChange Reality! Exploring the Future of Current Challenges with Augmented and Virtual Reality | 27-30 April 2020, St. Pölten University of Applied Sciences Digitale…
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„Das was hier passiert, braucht das Wort Innovation nicht mehr…“ *

  *(Zitat von Sylvia Petrovic-Majer, Projektleitung Kulturhackaton) Ich freue mich. Denn dieses Jahr ist auch die Initiative der St. Pölten SMARTUP ein Teil des Kulturhackathons und unterstützt uns dabei, StartUps mit dem kulturellen…
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Bücher

Bibliotheken vermitteln Medien und dafür generieren und besitzen sie Daten. Spannend sind diese Daten, da sie in einem dichten Netz aus Beziehungen stehen. AutorInnen haben Relationen untereinander (Co-Autorenschaft, Biographisches), zu Medien…

Bunkers, Bombs and Big Data

Digital collaboration and cultural innovation to open up heritage collections in new, meaningful ways Lizzy Jongma (1970) is Senior ICT project manager for the Dutch Network for War Collections WWII (NOB), a national network of heritage Institutions…

Sam & George @ GLAMhack17

Das beste zweier Welten: Kulturelle Sammlungen in 3D und als Datenvisualisierung Wer kennt nicht den Effekt, beim Anblick von unverständlichen Bildern in Galerien, Archiven oder Museen schnell sehr müde zu werden? Wissenschaftler haben…

Topfreisen

Der Kulturhackathon erhält kulinarische Unterstützung verschiedener Kulturen durch Topfreisen – genial! Kulinarisch werden die Teilnehmerinnen und Teilnehmer des Kulturhackathons unterstützt von Topfreisen unter dem Motto: Gutes Essen…

Die „Flora Graeca“ will DICH verführen!

Je mehr ich entdecke, desto mehr wundere ich mich. Je mehr ich mich wundere, desto mehr verbeuge ich mich. Je mehr ich mich verbeuge, desto mehr entdecke ich. ALBERT SCHWEITZER Wie wir das Interesse für die Schönheit alter Schätze…

Sven @ GLAMhack17 & @GLAMhack18 & @GLAMhack20

Hab Spaß – Wie wär’s mal mit Python! Python ist eine von vielen ausgezeichneten Möglichkeiten, im Rahmen eines Kultur-Hackathons Szenarien zur Verarbeitung digitaler Sammlungen auszuprobieren. Dank einer umfangreichen Bibliothek für…

Alexander @ GLAMhack17

Visuelle Exploration zeit-orientierter Daten. Zeit spielt eine große Rolle in allen menschlichen Aktivitäten. So haben Zeitleisten eine lange Tradition in der Strukturierung und Vermittlung von kulturellen Daten. Quelle: Sebastian…

Rainer @ GLAMhack17

60.000 Datensätze aus dem Pelagios Projekt! Rainer Simon wird den Kulturhackathon mit seinen umfassenden Expertisen unterstützen und zusätzlich ein riesiges Datenpaket mitbringen, um Kreativität zu beflügeln: über 60.000 Datensätze…

Kerstin @ GLAMhack17

Was will Vera (59) heute in der Ausstellung erleben und erfahren? Wie kann die Gebärmutterkröte die Neugierde von Jan (17) wecken? Was lässt Franziska (10) ihr erstes Smartphone im Museum aufleuchten? Wie kommt Karl (42) nach Büroschluss…

fliegenden Bienenstock- stirnbretter-Ufos…

„Ich hätte gerne eine Spieleapp mit fliegenden Bienenstockstirnbretter-Ufos ....oder eine gänzlich neue Art von Zugang zu komplexen strukturieren Daten, auf jeden Fall einen spielerischen.“ Elisabeth Egger ist die Leiterin der digitalen…

Karl @ GLAMhack17

Digitale Bilder von Tauf-, Trauungs- und Sterbebüchern (Matriken) aus verschiedenen Pfarren des westlichen Niederösterreichs (Most- und Waldviertel = Diözese St. Pölten) Als Matriken im eigentlichen Sinn bezeichnet man in Österreich die…

Johannes @ GLAMhack17

Thema: „Winter is coming – Klima, Kriege, Katastrophen: wie können wir Daten zu Krisen in Gesellschaft und Umwelt miteinander verknüpfen und vermitteln?“ In der fiktiven mittelalterlichen Welt von „Game of Thrones“ wird…

10 MentorInnen – 2017

10 fantastische Mentorinnen und Mentoren begleiten den Kulturhackathon! Wir sorgen natürlich für unsere Teilnehmerinnen und Teilnehmer. Neben Köstlichkeiten, die uns durch die Tage bringen werden, begleiten eine Mentorin und neun Mentoren…

“The Hard Things are Easy but the Easy Things are Hard!”

We are happy to announce our keynote speaker: Ben O'Steen Der technische Leiter der British Library Labs spricht zur Eröffnung des Kulturhackathons über “The Hard Things are Easy but the Easy Things are Hard!” Wann? 21. September…

kulturelles Gedächtnis

„Mit anderen Worten: kulturelles Gedächtnis kann gar nichts anderes sein als Neuinterpretation von Geschichte.“ [Hans Zender, „Ausgehend von Hölderlin...“, in:Waches Hören, München 2014] Die Forderung nach offenen Daten ist…

TEAM

MAG. SYLVIA PETROVIC-MAJER

Obfrau
sylp@openglam.at

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Mag. Sylvia Petrovic-Majer ist als Gründerin von OpenGLAM.at seit 2013 aktiv am digitalen Transformationsprozess des kulturellen Erbes interessiert und involviert. Als Brückenbauerin zwischen Wissenschaft & Forschung, Technik und kulturellem Erbe hat sie sich auf die Moderation von (Arbeits-)Gruppen, Entwicklungen von Strategien und Konzepten und Innovationsprozessen spezialisiert. Ihre Motivation ist es, durch die Begegnung von Menschen eine lebenswerte Zukunft zu entwerfen, weshalb ihre Outreach-Projekte und Tätigkeiten den Future Skills gewidmet sind. Community Management, Partizipation, Policy Making und Citizen Science prägen ihre Aktivitäten und Projekte auf wissenschaftlicher soziologischer Ebene, um möglichst viele Menschen auf dem Weg mitzunehmen.

MAG. SYLVIA PETROVIC-MAJER

Obfrau
sylp@openglam.at

MAG. KATHRIN KRATZER, MA

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Kathrin Kratzer
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Mag. Kathrin Kratzer, MA studierte von 1994 bis 2002 Kunstgeschichte, mit Schwerpunkt auf barocker Kunst, an der Universität Wien und absolvierte von 2002 bis 2004 das postgraduales Studium “Ikonographische Analyse und Digitale Bilddokumentation“ an der Donau-Universität Krems. Seit 2004 ist sie für die Kulturabteilung des Landes Niederösterreich in den Bereichen Inventarisierung, Datenbankpflege (TMS) und Bildmanagement tätig.

MAG. KATHRIN KRATZER, MA

DR. SVEN SCHLARB

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Sven Schlarb arbeitet als Scientist am AIT Austrian Institute of Technology. Er beschäftigt sich seit mehr als 10 Jahren mit Themen zur Digitalisierung, Archivierung, Bereitstellung und Erforschung umfangreicher Sammlungen und Archivbestände. Sein Hauptinteresse liegt in der Anwendung von Methoden zur Verarbeitung natürlicher Sprache (Text-Mining) sowie Linked Data und Semantic Web Technologien.

DR. SVEN SCHLARB

MAG. SABINE HARTMANN

Kassierin
saha@openglam.at

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Sabine Hartman
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Mag. Sabine Hartmann war nach ihrem Studium der Kunstgeschichte, Klassischen und christlichen Archäologie tätig im unterschiedlichsten GLAM Institutionen in Deutschland, Belgien, den Niederlanden, England und Österreich. Der Focus ihrer Arbeit waren datenbasierte, digitale Projekte wie z.B. OCR text recognition in historischen Zeitungen, Sound-AR-App basierend auf Archivmaterial, Web Archivierung, Sammlungsdatenbanken, und vieles mehr. Durch ein Coding Bootcamp und dann in der Tätigkeit als Programmiererin vertiefte sie ihre digitalen Kompetenzen. Sabine hat ihre Fähigkeit, innovativ zu denken und neue Konzepte zu entwickeln bei vielen Projekten geschärft. Sie ist beherrscht es Kommunikations- und Outreach-Bemühungen in einer globalen Organisation erfolgreich zu verwalten. Als Projektmanagerin hat sie es immer wieder erreicht strategische Partnerschaften aufzubauen, Einzelpersonen und/oder Gruppen zusammenbringen, und gemeinsame Ziele zu erreichen.

MAG. SABINE HARTMANN

Kassierin
saha@openglam.at

OPEN-UP

AND

CREATE!

Der Kulturhackathon möchte kulturelles Erbe zugänglich machen. Es soll den Menschen nahe gebracht werden und ihre Lebensqualität erhöhen. Gesucht werden Start-ups, die Innovatives erzeugen, um der Bevölkerung den Wert kulturellen Erbes und seine Verwertung näher zu bringen. Institutionen vernetzen sich und interdisziplinäre Kooperationen entstehen.

Das Wort Hackathon setzt sich zusammen aus „hacken“ und „Marathon“ und beschreibt damit die Intensität und Dauer, mit der offene Daten als Grundlage für Projekte herangezogen werden. Die Hackathon-Teilnehmerinnen und -Teilnehmer sind für 2,5 Tage eingeladen mit Daten aus dem Fundus des kulturellen Erbes zu experimentieren, Projekte zu entwickeln, Konzepte zu entwerfen und Prototypen zu entwickeln.

Am Ende der Veranstaltungen werden die Kleingruppen ihre Projekte präsentieren und gegenüber dem Publikum der Öffentlichkeit vorstellen. Sponsoren und entsprechende Partner werden eingeladen, um das Projekt ihrer Wahl darauf folgend umzusetzen und damit nachhaltigen Erfolg zu erzielen..

Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer werden von technischen und wissenschaftlichen Mentorinnen und Mentoren der Partnerorganisationen unterstützt, um anhand von Daten aus dem Bereich Kunst und Kultur Strategien zu erarbeiten und umzusetzen, was die Zukunft der Kunst- und Kulturlandschaft beeinflussen wird. Die Teilnahme ist kostenfrei, lediglich Reise- und Übernachtungskosten müssen von den Teilnehmenden selbst aufgebracht werden.

Wir bemühen uns um eine möglichst vielfältige Gruppe und fordern daher sowohl Personen aus den Bereichen Software Development, Kunstgeschichte, Kunstvermittlung, Wissenschaft, Museumsleitung, Projektmanagement und viele andere auf, sich zu bewerben. Es sind keinerlei Vorkenntnisse und Vorbereitungen notwendig, lediglich die Bereitschaft zum gemeinsamen Eintauchen und Wissen teilen.

Alle Altersstufen ab 18 Jahre sind mit ihrem Know-How herzlich willkommen!

Die gesamte Veranstaltung wird dokumentiert und die Ergebnisse anschließend entsprechend verfügbar gemacht.

ARCHIV

Kulturhackathon 2025 LINK

Kulturhackathon 2024 LINK

Kulturhackathon 2023 LINK

Kulturhackathon 2022 LINK

Kulturhackathon 2021 LINK

Kulturhackathon 2020 LINK

PARTNER*INNEN

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vielen Dank an dieser Stelle!

Der Digital Makers Hub & DIHOST (Digital Innovation Hub NÖ/Wien/Burgenland) wird vom Bundesministerium für Digitalisierung und Wirtschaftsstandort im Rahmen des Programms „Digital Innovation Hub in Österreich“ gefördert.

PROJEKTE

PRESSE

1st Hackathon Newsletter Juni 20I7

Harvest Kulturhackathon 2017

PRESSEINFORMATION 2018

Hackathon 2018 Ankündigung

Hackathon 2018 Header

Harvest Kulturhackathon 2018

Harvest Kulturhackathon 2023

KONTAKT

Medieninhaberin: Mag.a Sylvia Petrovic-Majer 

E-Mail: sylp@openglam.at

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Bilder:  CC by Sylvia Petrovic-Majer / OpenGlam.at

IMPRESSUM

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Verlinkung Social Media / YouTube

Wir bewerben auf unserer Webseite auch Präsenzen auf den nachstehend aufgeführten sozialen Netzwerken. Die Einbindung erfolgt dabei über eine verlinkte Grafik des jeweiligen Netzwerks. Durch den Einsatz dieser verlinkten Grafik wird verhindert, dass es bei dem Aufruf einer Website, die über eine Social-Media-Bewerbung verfügt, automatisch zu einem Verbindungsaufbau zum jeweiligen Server des sozialen Netzwerks kommt, um eine Grafik des jeweiligen Netzwerkes selbst darzustellen. Erst durch einen Klick auf die entsprechende Grafik wird der Nutzer zu dem Dienst des jeweiligen sozialen Netzwerks weitergeleitet.

Nach der Weiterleitung des Nutzers werden durch das jeweilige Netzwerk Informationen über den Nutzer erfasst. Es kann hierbei nicht ausgeschlossen werden, dass eine Verarbeitung der so erhobenen Daten in den USA stattfindet.

Dies sind zunächst Daten wie IP-Adresse, Datum, Uhrzeit und besuchte Seite. Ist der Nutzer währenddessen in seinem Benutzerkonto des jeweiligen Netzwerks eingeloggt, kann der Netzwerk-Betreiber ggf. die gesammelten Informationen des konkreten Besuchs des Nutzers dem persönlichen Account des Nutzers zuordnen. Interagiert der Nutzer über einen „Teilen“-Button des jeweiligen Netzwerks, können diese Informationen in dem persönlichen Benutzerkonto des Nutzers gespeichert und ggf. veröffentlicht werden. Will der Nutzer verhindern, dass die gesammelten Informationen unmittelbar seinem Benutzerkonto zugeordnet werden, muss er sich vor dem Anklicken der Grafik ausloggen. Zudem besteht die Möglichkeit, das jeweilige Benutzerkonto entsprechend zu konfigurieren.

Folgende soziale Netzwerke werden in unsere Seite durch Verlinkung eingebunden:

YouTube
Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland, ein Tochterunternehmen der Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043 USA

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