Dear OpenGLAM-Fans,

please JOIN, LISTEN & CONTRIBUTE  to the cultural hackathon in autumn 2021!

Details coming soon and in the meanwhile stay safe and healthy and …

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Please contact Sylvia Petrovic-Majer

sylviainpublic@gmail.com

AKTUELLE INFORMATION

Der vierte Kulturhackathon in Österreich findet im Herbst 2021 wieder im gewohnten thematischen Dreieck Kunst & Kultur – Technik – Mensch statt, und wird Innovation durch (Open) Data möglich machen sowie zahlreiche Akteure aus unterschiedlichsten Sparten zur gemeinsamen Co-Kreation zusammenbringen.

Wie können Projekte mit wirtschaftlicher Nachnutzung durch offene Daten der GLAMs entstehen? Welche Kreativwirtschaftzweige können von offenen Daten aus dem kulturellen Erbe profitieren und welche neuen könnten entstehen?

Im bevorstehenden Kulturhackathon wird bewusst ein hybrides Format gewählt, um eventuellen Schwankungen in den Bestimmungen hinsichtlich der Pandemie durch Covid-19 flexibel entgegensehen zu können, und jedem Fragment dieses Veranstaltungsformats seine ideale Umsetzungsvariante zu ermöglichen. Jedes physisch konzipierte Element wird jedoch im Falle einer weiteren Welle der Pandemie und damit einhergehenden Lockdowns ebenfalls digital umsetzbar sein. Menschen Begegnung zu ermöglichen und miteinander in Resonanz zu treten Bedarf nicht nur des digitalen oder analogen Raumes, sondern auch einer offenen Haltung anderen gegenüber und einer besonderen persönlichen Perspektive auf das globalere Ganze. Wie bereits in den letzten Kulturhackathons stehen die Begegnung, die Resonanz und die Innovation im Vordergrund und sind in unterschiedlichen Räumen umsetzbar. Die Planung des hybriden Formats zielt auf eine optimale Umsetzung, um regionale und internationale Beteiligung zu ermöglichen.

Die veränderte Herangehensweise in der Konzeption und Entwicklung dieses Kulturhackathons ist exemplarisch für den generellen Veränderungsprozess in der Arbeitswelt zu sehen. Diese Transformationsformen und Möglichkeiten können von offenen Daten aus dem kulturellen Erbe unterstützt und neu gedacht werden, wie wir hier in der inhaltlichen Planung des Kulturhackathons Rücksicht nehmen wollen und neue mögliche Chancen entwickeln.

Im Zentrum des Kultur-Hackathons steht die reale Begegnung von Mensch zu Mensch, die trotz Digitalisierung nach wie vor Voraussetzung für die Entwicklung innovativer Ideen ist. Begegnung und Dialog sind die Basis jeder Gesellschaft.

COUNTDOWN // KULTURHACKATHON 2020 // 27.–30. APRIL

0Wochen0Tage0Stunden0Minuten0Sekunden

Das Wort Hackathon setzt sich zusammen aus „hacken“ und „Marathon“ und beschreibt damit die Intensität und Dauer, mit der offene Daten als Grundlage für Projekte herangezogen werden. Die Hackathon-Teilnehmerinnen und -teilnehmer sind für 2,5 Tage eingeladen mit Daten aus dem Fundus des kulturellen Erbes zu experimentieren, Projekte zu entwickeln, Konzepte zu entwerfen und Prototypen zu entwickeln.


Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer werden von technischen und wissenschaftlichen Mentorinnen und Mentoren der Partnerorganisationen unterstützt, um anhand von Daten aus dem Bereich Kunst und Kultur Strategien zu erarbeiten und umzusetzen, was die Zukunft der Kunst- und Kulturlandschaft beeinflussen wird. Die Teilnahme ist kostenfrei, lediglich Reise- und Übernachtungskosten müssen von den Teilnehmenden selbst aufgebracht werden.


Alle Altersstufen ab 18 Jahre sind mit ihrem Know-How herzlich willkommen!

Am Ende der Veranstaltungen werden die Kleingruppen ihre Projekte präsentieren und gegenüber dem Publikum der Öffentlichkeit vorstellen. Sponsoren und entsprechende Partner werden eingeladen, um das Projekt ihrer Wahl darauf folgend umzusetzen und damit nachhaltigen Erfolg zu erzielen.


Wir bemühen uns um eine möglichst vielfältige Gruppe und fordern daher sowohl Personen aus den Bereichen Software Development, Kunstgeschichte, Kunstvermittlung, Wissenschaft, Museumsleitung, Projektmanagement und viele andere auf, sich zu bewerben.


Die gesamte Veranstaltung wird dokumentiert und mit einer Publikation der Teilnehmenden (TeilnehmerInnen, MentorInnen, Kooperationspartner,..) abgerundet.

Open-up

and

create!

Der Kulturhackathon möchte kulturelles Erbe zugänglich machen. Es soll den Menschen nahe gebracht werden und ihre Lebensqualität erhöhen. Gesucht werden Start-ups, die Innovatives erzeugen, um der Bevölkerung den Wert kulturellen Erbes und seine Verwertung näher zu bringen. Institutionen vernetzen sich und interdisziplinäre Kooperationen entstehen.

Der Kulturhackathon wird aus voraussichtlich 3 Teilen bestehen:

  • 2-3 Podcast Aufnahmen des Open_Culture_Cast geben einen Einblick über den Status Quo von Menschen mit unterschiedlichen Zugängen zur Arbeit im Digitalen mit Kunst und kulturellem Wissen. Die Aufnahmen finden im September 2021 statt und werden über alle Portale verfügbar sein, wo Podcasts zu finden sind. Bisherige Folgen sind bereits abrufbar unter: https://soundcloud.com/open_culture_cast
  • Der Kulturhackathon wird am 28.+29. Oktober 2021 im großen Plenum Online abgehalten. Die Arbeitsgruppen haben ab dem 28. Oktober bis zum 5.11. die Gelegenheit, sich an physischen Orten zu treffen, um ihre Projekte auszuarbeiten. Die Räumlichkeiten werden an unterschiedlichen Orten von Kooperationspartnern in St. Pölten, Krems/Donau, Wien und Graz zur Verfügung gestellt. Abhängig von den Möglichkeiten der Pandemie gibt es am 29. Oktober ein großes Zusammentreffen aller Teilnehmender an einem der Orte.  In den einzelnen Hacking-Sessions Projekte aus den vorliegenden Materialien des kulturellen Erbes erarbeitet. Wann immer es gebraucht wird, können sie dabei auf Unterstützung zu Prozessdesign, Design Thinking und anderen Methoden zurückgreifen, um ihre Konzepte entstehen zu lassen.
  • Die Präsentationen der Projekte findet (voraussichtlich) am 6. November 2021 Online statt und wird in Kombination mit einer weiteren Veranstaltung im deutschsprachigen Raum (eventuell der Preisverleihung des Hackathons in Nieder-Rheinland) abgehalten.

Falls es bis Oktober 2021 zu einer positiven Entscheidung von Fördergeber*innen zu einem der von OpenGLAM.at eingereichten Projekte geben wird, wird noch das Kick-Off dieser Projekte im Rahmen des Hackathons stattfinden.


Der Kulturhackathon wird von hervorragenden Mentorinnen und Mentoren begleitet. Einige sind schon von den vergangenen Jahren bekannt und weitere werden hier bis zur Veranstaltung im Blog ergänzt und vorgestellt. Auch einen Teil der Datensätze, welche wir euch zur Verfügung stellen, finden hier Erwähnung und freuen sich darauf, in einem neuen Kontext sichtbar zu werden.


Ich freue mich über eure Teilnahme und ein persönliches Kennenlernen.
Wenn ihr bereits im Vorfeld Daten, Tools, Know-How oder auch Fragen teilen möchtet, bitte scheut euch nicht, mit mir Kontakt aufzunehmen.

Herzlichst,
Eure Gastgeberin und Begleiterin Sylvia

PROGRAMM

Zum Archiv der XChange Reality udn dem Kulturhackathon 2020

hosted by OpenGLAM, FH St. Pölten und den Abteilungen Wissenschaft & Kultur des Landes NÖ, sowie weitere Partner.

(Organisers 2020: Sylvia Petrovic-Majer, Thomas Moser, Franziska Bruckner)

Alle öffentlichen Streaming Sessions sind unter folgenden Links frei zugänglich:

YOUTUBE (kein Chat möglich, völlig anonym): YOUTUBE OpenGLAMat

16:30 The ZOOM room will be open! https://zoom.us/j/99342715183

17:30 Welcome by the Organisers: Franziska Bruckner (St. Pölten UAS), Thomas Moser (St. Pölten UAS), Sylvia Petrovic-Majer (OpenGLAM.at)

17:45 Opening

Hannes Raffaseder (St. Pölten UAS) and tba

18:15 – 19:15 Keynote Speech

Arturo Sanchez (CERN) – Effective Open Data&Soft! Knowledge Transfer that Boosts Computer Skills in the Americas

19:15 – 19:30 Break / Preparations for the Streaming
19:30 Netzpolitischer Abend (NetzPAT) Fokus: Digitaler Humanismus

Christopher Frauenberger(TU Wien): Digitaler Humanismus? Von unserer Verwobenheit mit Technologie und was wir vom Post-Humanismus im digitalen Zeitalter lernen sollten.

Martina Scholger(ACDH University of Graz): Digital Humanities – a BIT More! Wie digitale Methoden die Geisteswissenschaften bereichern.

Jacqueline Klusik-Eckert(FAU Erlangen): Digital 3H (Humanismus / Humanität / Humanities): ‚False Friends‘ oder Konzepte mit gemeinsamer Vision

Klaus Illmayer(ÖAW – ACDH-CH, Wien): Brauchen
die Digital Humanities einen digitalen Humanismus?

Eveline Wandl-Vogt(Ars Electronica Research Institute k4h, Linz / ÖAW – ACDH-CH, Wien): Actors & Algorithms: Humanity Centered Design für eine inklusive Zukunft

Offizielles Ende um ca. 21:00 Uhr

Mentorinnen und Mentoren des Kulturhackathons 2020:

09:00 – 12:00 Join, Listen and Contribute: Hackathon Sessions

13:30 – 15:00 Streaming Session I (https://zoom.us/j/99342715183)

XR for Museums & Cultural Heritage

·         Gerhard Sprung and Agnesa Haxha (FH Joanneum): iFAR: mobileAR for Cultural Heritage

·         Antonio Coelho, Maria van Zeller, Pedro Cardoso, Liliana Santos, Roberto Vaz and José Raimundo (University of Porto): Gamifying the Museological Experience

·         Florian Wiencek and Anna Konrath (Fluxguide): What Smart Cities may learn from Museum Education.Curated Augmented Reality Storytelling

16:30 – 18:00 Hackathon Session

09:00 – 12:00 Join, Listen and Contribute: Hackathon Sessions

13:30 – 15:00 Streaming Session II (https://zoom.us/j/99342715183 )

XR for Industry & Healthcare

·         Irene Reisner-Kollmann and Andrea Aschauer (University of Applied Sciences Upper Austria): Design and Implementation of Asynchronous Remote Support

·         Renan Luigi Martins Guarese, Emil Nilsson, Pererik Andreasson and Anderson Maciel (Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Halmstad University): A Proposal for Augmented Situated Visualization Towards EMC Testing

·         Renan Luigi Martins Guarese, Victor Adriel de Jesus Oliveira, Aimee Calepso, Rafael Valer, Yhonatan Iquiapaza, Luciana Nedel and Anderson Maciel (Universidade Federal do Rio Grande do Sul, St. Pölten University of Applied Sciences): E-mpathy and the Phantom Limb Sensation: A Multisensory Experience for Embodiment of Amputation

16:30 – 18:00 Hackathon Session

09:00 – 12:00 Join, Listen and Contribute: Hackathon Sessions

13:30 – 15:00 Streaming Session III ( https://zoom.us/j/99342715183 )

XR for Theatre & Animation

  • Markus Wintersberger, Weiss Marcus Josef, Thomas Wagensommerer, Georg Vogt, Colleen Rae Holmes, Ulrich Kühn, Christian Munk and Julia Püringer (St. Pölten University of Applied Sciences, Open Acting Academy): Wearable Theatre – Immersive Storytelling and Theatrical VR
  • Frank Geßner (Film University Babelsberg Konrad Wolf): TESTeLAB & Guests: Expanded Animation Worlds (Work in Progress)

15:00 – 16:30 Hackathon Session – Streaming Presentations ( https://zoom.us/j/99342715183  )

16:30 – 17:00 Let’s celebrate together!!

17:00 – 18:00 Keynote ( https://zoom.us/j/99342715183  )

PETER BELL (FAU ERLANGEN): THE EUROPEAN TIME MACHINE AND TIME TRAVELING OBJECTS OF CULTURAL HERITAGE

18:00 – 18:30 Closing by Hannes Raffaseder & the Organizers Franziska Bruckner, Thomas Moser & Sylvia Petrovic-Majer

LOCATION

Der Kulturhackathon ist ein Format, dass 2017 und 2018 als physische Begegnung stattfand und in der Regel als solche durchgeführt wird. Anlässlich des Veranstaltungsverbots im Rahmen der CoVid-19 Krise wurde der Kulturhackathon ausschließlich digital durchgeführt.

Beide Formate sind für 2021 möglich. Wir werden die tatsächliche Durchführung entsprechend diskutieren, freuen uns über euer Feedback oder eure Wünsche UND wenn ihr uns einen Veranstaltungsort zur Verfügung stellen wollt, dann freuen wir uns über die Kontaktaufnahme zu einem Gespräch.

News | Blog | Future & Past

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HAMMER_WERK_STÄTTEN

"Im Gleichklang" In vier Gemeinden der Region veranstalten der Verein OpenGLAM.at gemeinsam mit dem Museum Lilienfeld von 23.05. bis 17.06. Audio-Werkstätten, die Hammer-Werk-Stätten. Dabei wird Sylvia Petrovic-Majer (OpenGlam.at) Geschichten…

Marina@GLAMhack25

Dieses Jahr wird die Architektin und Mixed-Reality-Forscherin Marina Lima Medeiros am Kulturhackathon 2025 teilnehmen. Marina Lima Medeiros hatte ihren ersten Kontakt mit dem Programmieren während eines Hackathons, der sich zu einem Hobby und…
Clemens Baumann

Archive Erzählen@GLAMhack25

Anschließend an Projekte wie Regiograph und Spuren lesbar machen interessieren sich Georg und Clemens für die erzählerische Erschließung von prekärer Geschichte und die damit einhergehenden ortsbezogenen, interaktiven und explorativen…

Überraschungsvortrag am Montag, 27. Jänner um ca. 17:30 Uhr

Das Blue Shield Netzwerk zum Schutz von Kulturellem Erbe in Konflikt- und Krisensituationen Der Erfolg beim Schutz von Kulturellem Erbe misst sich am Zusammenspiel seiner unterschiedlichen Akteure: Neben staatlichen Institutionen und…
John Wood / Malta Heritage
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KEYNOTE:Das Unsichtbare sichtbar machen: Aufbau und Kuratierung eines virtuellen Museums für Unterwasserkulturerbe

Am Montag, den 27. Januar um 16 Uhr eröffnen wir unseren 3-tägigen Kultur-Hackathon und starten mit einem fantastischen Unterwasserwelt-Erlebnis mit Maja. Der Meeresboden wird oft als das größte Museum der Welt bezeichnet, aber er ist…
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Bilder als Wissensspeicher

Dr. Lyndon J.B. Nixon ist ein Pionier im Bereich semantischer Technologien. Seit den Anfangstagen der Online-Suchmaschinen beschäftigt sich der Forscher damit, wie Daten im World Wide Web nicht nur für Maschinen, sondern auch für Menschen…

GLAMhack24 @ Grosz-Enzersdorf

WIR SIND IM NEUEN STADTMUSEUM GROß-ENZERSDORF 8. November 2024, um 17 Uhr Stadtmuseum Groß-Enzersdorf, Rathausstraße 5 Wir treffen uns mit den Freundinnen und Freunden des neuen Stadtmuseums Groß-Enzersdorf, um weitere Strategien für…

Gemeinsame Kreation auf höchstem Niveau….

...hiermit laden wir euch erneut ein, um in den bestehenden und neuen Verbindungen mit euch gezielte Schwerpunkte zu entwickeln. Diese Synergien geben uns die Kraft, das Potenzial offener Kulturdaten voll auszuschöpfen…

FlowGame @ICARUS

Am 4. Mai 2023 hatte ich das Vergnügen, einen Workshop auf der ICARUS Convention #30 in Sittard/NL zu halten. Im Hinblick auf das Kongressthema "Archives and Traces of Migration" und das Thema des Workshops im Speziellen arbeiteten wir an…

GLAMhack23 – Herzlichen Dank für eure Beiträge!

Liebe OpenGLAM.at - Fans! Anbei eine kleine Fotogalerie zum vergangenen Kulturhackathon 2023 - danke für jeden einzelnen eurer Beiträge! Eine Zusammenfassung steht euch ebenfalls zur Verfügung: Kulturhackathon 2023 PLUS_Ergebnis_EN…

Arthur Schnitzler@GLAMhack23

Arthur Schnitzler ist einer der international bekanntesten Schriftsteller und Bühnenautoren Österreichs. Zwischen 1980 und 2000 wurde Arthur Schnitzlers Tagebuch an der Österreichischen Akademie der Wissenschaften in 10 Bänden veröffentlicht.…

OER@GLAMhack23

Cultural Heritage 2.0 – 50 Open Educational Resources (OER) als Vorbereitung auf den Hackathon Wollt ihr schon vor dem Hackaton in den Bereich des digitalen Kulturerbes oder Anwendung von digitalen Geisteswissenschaften im Kulturbetrieb eintauchen?…

Ein Archiv der biologischen Vielfalt

Zu den 4 Sammlungsgebieten der Landessammlungen Niederösterreich gehört neben Archäologie, Kunst und Kulturgeschichte auch die naturwissenschaftliche Sammlung. Ein Teilbereich ist die Wirbeltiersammlung, sie besteht derzeit aus etwa 4.000…

Why is archiving so (un)sexy again?

(Photo credits: Illustrator: Ann Kiernan for Exposing the Invisible) KEYNOTE: Ricardo Ginés - Warum ist Archivierung für NGOs und andere Organisationen so wichtig? Die Leiden des jungen Aaron Swartz Warum sollten wir heute archivieren?…

KEYNOTE Kulturhackathon 2023: Kairus – Sorting Data – Artistic Approaches to Datasets and Archives

(Photo by Kairus, CC BY 4.0)   Kairus besteht aus dem Duo Linda Kronman und Andreas Zingerle - jetzt in Graz ansässig - und hat den  Outstanding Artist Award in 2023 gewonnen. In ihrem Vortrag "Sorting Data - Artistic approaches…

Open by Design

Open Data von Beginn an denken und ein Projekt entsprechend designen! Der Internationalen Open Data Day 2023 ( 2. März 2023) war Anlass einen Artikel zum Thema Beiträge und Herausforderungen ändern sich durch CC - Offene Daten als unsichtbarer…

OpenUp Citizen Scientists in Archeology

Für eine offene archäologische Heimatforschung Der OpenGLAM.at Kulturhackathon am 12. November 2022 im «museum krems» fand unter dem Motto «Suchen, finden und was dann?» statt. Ein Schwerpunkt der konzeptionellen Überlegungen dieses…

GLAMhack22 – Lilienfeld und Krems

Postkarte OpenGLAM Lillienfeld final #GLAMhack goes Citizens Was will die Bürgerin zur Erfassung des kulturellen Erbes beitragen? Wie bringen wir offene Daten der GLAMs an die Bürger*innen? Wie gehen Institutionen bisher mit der Beteiligung…

Open_Culture_Cast: Hacking_Culture_Niederösterreich in 3 Teilen jetzt zum anhören bereit!

Manchmal sitzt man bei lebendigen Gesprächen auch zwischen Kisten und sonstigem Zeug. Das darf sein! Hauptsache ist, dass der Dialog und das Zuhören stimmen, und ein Aufeinander zugehen möglich ist. Florian Wiencek und ich (Sylvia…
https://www.artblocks.io/project/185

Sven@GLAMhack21: NFT – der Hype

Bildquelle: https://www.artblocks.io/project/185 Wir haben für euch einerseits einen Podcast zum Thema NFT aufgenommen, meine Gäst*innen LIA, Anna Katharina Tipotsch und Thomas Moser und ich (Moderation: Sylvia Petrovic-Majer) haben sich…

Gerhard&Robert@GLAMhack21

Daten und Visualisierung, gestern, heute und morgen. Das sind die Themen, die Gerhard Sprung, Robert Strohmaier und das Team der Digitalen Medien Technologien am Studiengang Informationsmanagement der FH JOANNEUM in den letzten Jahren immer…
Im Zuge der Open Content Policy wurden Bilddaten zu mehr als 5,000 Objekten der Belvedere-Sammlung rechtefrei zugänglich gemacht, unter anderem auch Meisterwerke von Gustav Klimt (Gustav Klimt, Sonja Knips, 1897/1898, Öl auf Leinwand, 145 × 146 cm, Belvedere, Wien © Belvedere, Wien, Foto: Johannes Stoll).

Elena@GLAMhack21: Von Open Data zum „Open Museum“?

Zuletzt intensivierte die COVID-19-Krise den Blick der kulturellen Institutionen auf digitale Angebote. Das Belvedere stützt sich dabei unter anderem auf seine umfangreiche Sammlung Online, die sich nicht nur durch die intensive Verschlagwortung…
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Christa@GLAMhack21 : Regionale Schätze erfassen – vernetzen – nutzen

Aktuell werden insgesamt über 7.300 Objekte von 17 Museen und Sammlungen im noemuseen.at präsentiert und mit einer Anbindung zu Kulturpool Austria und Europeana sind die Objekte auch auf übergeordneten Plattformen zu finden. Christa…
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Ulrike@GLAMhack21: Unvollkommene Daten und ein ganz anderer kosmischer Gedanke.

"[...] ich wuerde gerne beschreiben, dass auch umgekehrt ein Mehrwert für die Wissenschaften besteht und insbesondere bei der Methodik spannendes von-einander-Lernen z.b. in ArtScience Laboren stattfinden kann. Dein [Sylvia Petrovic-Majer]…
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Markus@GLAMhack21

„Jede technologische Entwicklung ist für den Kunst- und Kulturbereich relevant. Kunst und Kultur sollte Entwicklungen aufgreifen, zeigen und nutzen.“ Markus schätzt das Experimentieren und freie Arbeiten mit neuen Technologien und hat…
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Is it worth it? Let me work it!

Die Anmeldung ist gestartet!   Wie kann Arbeit im Kunst und Kultur neu gedacht und definiert werden? Was können Daten aus dem kulturellen Erbe in anderen Arbeitsfeldern bewirken? Welches Wissen muss dafür vorhanden sein? Das Motto…
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Gesprächskultur in NÖ – Selbst die Überarbeitung einer Strategie kann kreativ sein

Ein erstes subjektives Resümee zu einer Zusammenarbeit Seit dem Start von OpenGLAM.at im Jahre 2013 beschäftige ich mich mit Gesprächskultur, denn nichts ist förderlicher als #Offenheit - #Transparenz und #Teilhabe. Diese Werte stehen hinter…
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Wir begleiten Kunst und Kultur in Niederösterreich!

"gemeinsam Kunst Kultur leben" - ein gemeinsamer Prozess zur Überarbeitung der Strategie für Kunst und Kultur in Niederösterreich Der Podcast zu offener Kultur für Mensch und Technik begleitet in seinen drei weiteren Teilen die Überarbeitung…
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Open_Culture_Cast

"Es braucht mehr Lebendigkeit!" Das wollen wir als Auftakt nehmen, um dieses Pilotprojekt zu starten - der Podcast zu offener Kultur für Mensch und Technik: Open_Culture_Cast Das Pilotprojekt umfasst drei Teile, die sich dem Thema #Digital…

We do not have a permanent exhibition space. How can we carry our posters into other, virtual rooms?

  The Vienna City Library (Wienbibliothek im Rathaus) is participating in the hackathon of OpenGLAM with metadata from its catalogue of the poster collection, in order to think together about new ways of using the collection's holdings.…
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New Ways of Approaching Cultural Learning!

We are in the midst of a challenging time. Museums are closed and they have to experiment with new ways to bring their content to their visitors and users. This strengthens the turn to digital media for mediation of art…

Exploring The Future of a Cultural Heritage

On the occasion of the upcoming opening of the exhibition "Wachau - Die Entdeckung eines Welterbes" (Wachau   - the Discovery of a Cultural Heritage) in Krems on 16 May 2020 we try to explore the future of the 500 artefacts. How can the exhibition…
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The European Time Machine and Time Traveling Objects of Cultural Heritage

Keynote Speech on Wednesday, 29 April 2020, 5:30 pm by Jacqueline Klusik-Eckert (FAU Erlangen) - A New Face! © Time Machine Organisation A New Age for Social Sciences and Humanities As a European initiative, time machine…
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Effective Open Data & Soft: Knowledge Transfer that Boosts Computer Skills in the Americas

Keynote Speech on Monday, 27 April 2020, 5 pm by Arturo Sánchez (CERN) "Empowering People by Open Data" ...that is what CERN is doing by opening up their data. Arturo Sánchez will speak about the highest-energy particle-collision data…
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#GLAMhack20

Der dritte Kulturhackathon nimmt Anlauf UND erweitert sein Repertoire! XChange Reality! Exploring the Future of Current Challenges with Augmented and Virtual Reality | 27-30 April 2020, St. Pölten University of Applied Sciences Digitale…
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„Das was hier passiert, braucht das Wort Innovation nicht mehr…“ *

  *(Zitat von Sylvia Petrovic-Majer, Projektleitung Kulturhackaton) Ich freue mich. Denn dieses Jahr ist auch die Initiative der St. Pölten SMARTUP ein Teil des Kulturhackathons und unterstützt uns dabei, StartUps mit dem kulturellen…
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Bücher

Bibliotheken vermitteln Medien und dafür generieren und besitzen sie Daten. Spannend sind diese Daten, da sie in einem dichten Netz aus Beziehungen stehen. AutorInnen haben Relationen untereinander (Co-Autorenschaft, Biographisches), zu Medien…

Bunkers, Bombs and Big Data

Digital collaboration and cultural innovation to open up heritage collections in new, meaningful ways Lizzy Jongma (1970) is Senior ICT project manager for the Dutch Network for War Collections WWII (NOB), a national network of heritage Institutions…

Sam & George @ GLAMhack17

Das beste zweier Welten: Kulturelle Sammlungen in 3D und als Datenvisualisierung Wer kennt nicht den Effekt, beim Anblick von unverständlichen Bildern in Galerien, Archiven oder Museen schnell sehr müde zu werden? Wissenschaftler haben…

Topfreisen

Der Kulturhackathon erhält kulinarische Unterstützung verschiedener Kulturen durch Topfreisen – genial! Kulinarisch werden die Teilnehmerinnen und Teilnehmer des Kulturhackathons unterstützt von Topfreisen unter dem Motto: Gutes Essen…

Die „Flora Graeca“ will DICH verführen!

Je mehr ich entdecke, desto mehr wundere ich mich. Je mehr ich mich wundere, desto mehr verbeuge ich mich. Je mehr ich mich verbeuge, desto mehr entdecke ich. ALBERT SCHWEITZER Wie wir das Interesse für die Schönheit alter Schätze…

Sven @ GLAMhack17 & @GLAMhack18 & @GLAMhack20

Hab Spaß – Wie wär’s mal mit Python! Python ist eine von vielen ausgezeichneten Möglichkeiten, im Rahmen eines Kultur-Hackathons Szenarien zur Verarbeitung digitaler Sammlungen auszuprobieren. Dank einer umfangreichen Bibliothek für…

Alexander @ GLAMhack17

Visuelle Exploration zeit-orientierter Daten. Zeit spielt eine große Rolle in allen menschlichen Aktivitäten. So haben Zeitleisten eine lange Tradition in der Strukturierung und Vermittlung von kulturellen Daten. Quelle: Sebastian…

Rainer @ GLAMhack17

60.000 Datensätze aus dem Pelagios Projekt! Rainer Simon wird den Kulturhackathon mit seinen umfassenden Expertisen unterstützen und zusätzlich ein riesiges Datenpaket mitbringen, um Kreativität zu beflügeln: über 60.000 Datensätze…

Kerstin @ GLAMhack17

Was will Vera (59) heute in der Ausstellung erleben und erfahren? Wie kann die Gebärmutterkröte die Neugierde von Jan (17) wecken? Was lässt Franziska (10) ihr erstes Smartphone im Museum aufleuchten? Wie kommt Karl (42) nach Büroschluss…

fliegenden Bienenstock- stirnbretter-Ufos…

„Ich hätte gerne eine Spieleapp mit fliegenden Bienenstockstirnbretter-Ufos ....oder eine gänzlich neue Art von Zugang zu komplexen strukturieren Daten, auf jeden Fall einen spielerischen.“ Elisabeth Egger ist die Leiterin der digitalen…

Karl @ GLAMhack17

Digitale Bilder von Tauf-, Trauungs- und Sterbebüchern (Matriken) aus verschiedenen Pfarren des westlichen Niederösterreichs (Most- und Waldviertel = Diözese St. Pölten) Als Matriken im eigentlichen Sinn bezeichnet man in Österreich die…

Johannes @ GLAMhack17

Thema: „Winter is coming – Klima, Kriege, Katastrophen: wie können wir Daten zu Krisen in Gesellschaft und Umwelt miteinander verknüpfen und vermitteln?“ In der fiktiven mittelalterlichen Welt von „Game of Thrones“ wird…

10 MentorInnen – 2017

10 fantastische Mentorinnen und Mentoren begleiten den Kulturhackathon! Wir sorgen natürlich für unsere Teilnehmerinnen und Teilnehmer. Neben Köstlichkeiten, die uns durch die Tage bringen werden, begleiten eine Mentorin und neun Mentoren…

“The Hard Things are Easy but the Easy Things are Hard!”

We are happy to announce our keynote speaker: Ben O'Steen Der technische Leiter der British Library Labs spricht zur Eröffnung des Kulturhackathons über “The Hard Things are Easy but the Easy Things are Hard!” Wann? 21. September…

kulturelles Gedächtnis

„Mit anderen Worten: kulturelles Gedächtnis kann gar nichts anderes sein als Neuinterpretation von Geschichte.“ [Hans Zender, „Ausgehend von Hölderlin...“, in:Waches Hören, München 2014] Die Forderung nach offenen Daten ist…

TAKE PART!

>>REGISTER NOW<<

During the registration process you are asked to fill in your address. Please sign in with the address you are really available because we send you a small box for the collective celebration in advance.

This box will be sent to all the participants of the hackathon which are registered until 16 April 2020.

Mit der Teilnahme am Kulturhackathon nimmt die/der Teilnehmende zur Kenntnis, dass im Zuge der genannten Veranstaltung Video-/Bild- und/oder Tonaufnahmen von der/dem Teilnehmenden erstellt werden. Diese Verwendung ist als berechtigtes Interesse der Veranstalter legitimiert. Dieser Verarbeitung können Sie jederzeit per Mail an sylviainpublic@gmail.com oder Vorort bei einem/einer MitarbeiterIn widersprechen.

Die Veranstalter behalten sich unentgeltlich das Recht vor, die gefertigten Video-, Bild- und/oder Tonaufnahmen zeitlich, örtlich und inhaltlich unbeschränkt insbesondere für folgende Zwecke zu nutzen:

>> Auf der eigenen öffentlichen Website openglam.at zu veröffentlichen;

>> Auf Social-Media Plattformen zu veröffentlichen;

>> Verwendung in Print-Produkten

Hinzu kommt das ausschließliche und übertragbare Recht seitens der Veranstalter, sämtliche, im Zusammenhang von der/dem Teilnehmenden in diesem Zuge erstellte und eingebrachte Video-, Bild- und/oder Tonaufnahmen sowie die bei diesen Dreharbeiten und nach dem Schnitt des Video-, Bild- und/oder Tonmaterials entstandenen Werke und Ergebnisse oder Teile (wie z.B. Videos, Fotos usw.) davon, zu nutzen bzw. nutzen zu lassen. Die/der Teilnehmende gewährleistet, dass allenfalls eingebrachte Materialien frei von Schutzrechten Dritter sind und hält die Veranstalter des Kulturhackathons diesbezüglich schad- und klaglos.

Von der Rechteübertragung mit umfasst sind insbesondere das Recht der Vervielfältigung, Veröffentlichung und Verbreitung, der öffentlichen Wiedergabe, Sendung und Aufführung, das Vermiet-/Verleihrecht sowie das Zurverfügungstellungsrecht. Weiters umfasst ist das Recht der uneingeschränkten oder teilweisen Weiterübertragung und/oder Lizenzierung der übertragenen Nutzungsrechte oder die Einräumung von Nutzungsbewilligungen an Dritte.

Ausdrücklich mit übertragen gilt auch das Recht der Bearbeitung der oben genannten Video-, Bild- und/oder Tonaufnahmen sowie der bei den Dreharbeiten und nach dem Schnitt des Video-, Bild- und/oder Tonmaterials entstandenen Werke und Ergebnisse (einschließlich des Rechts der Übersetzung oder Synchronisation in andere Sprachen) und das Recht, diese ganz oder ausschnittsweise mit anderen, dritten Werken zu verbinden.

Wir speichern die Informationen, die Sie im Anmeldeformular eintragen und übermitteln. Dies sind unter anderem Anrede, Vor-/Nachname und E-Mail-Adresse.

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vielen Dank an dieser Stelle!

 
Der Digital Makers Hub & DIHOST (Digital Innovation Hub NÖ/Wien/Burgenland) wird vom Bundesministerium für Digitalisierung und Wirtschaftsstandort im Rahmen des Programms „Digital Innovation Hub in Österreich“ gefördert.

Presse

Kontakt

Medieninhaberin: Mag.a Sylvia Petrovic-Majer /

E-Mail: sylviainpublic@gmail.com

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Bilder:  CC by Sylvia Petrovic-Majer / OpenGlam.at

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